domingo, 19 de julio de 2015

PRACTICA N°5 AUTODESK 3DS MAX 8.0

PASOS A SEGUIR PARA ELABORAR "FORMAS(SPLINES)

paso1: ingresar a autodesk 3ds max 8.0


paso 2: ir a la opcion crear- formas- texto


paso 3:buscar la opcion modifica que se encuentra en la parte derecha de tu monitor- lista de modificadores- extrude

paso 4: seleccionar la herramienta rotar para poner la imagen como ud. desee.


paso 5: presiona f10-render- save- convertilo a formato JPEG y guardar en la carpeta que ud. desee.


paso 6: al terminar de hacer esto tendras un texto y podras hacer los logos que tu desees.

PRACTICA N°5 "FORMAS(SPLINES)"

ADORNO

LETRAS

UNIVERSAL


WINDOWS



PRACTICA N°4 AUTODESK 3DS MAX 8.0

PASOS A SEGUIR PARA CREAR "OBJETOS DE COMPOSICION"

paso 1: ingresar a autodesk 3ds max 8.0


paso 2: opcion crear - objetos de composicion- blobmesh

paso3: una vez creado el objeto blobmesh..... presiona f10- render- save- escoger formato JPEG y guardar

paso 4: hacer lo mismo en las siguientes formas y objetos 

PRACTICA N°4 

ADORNO
 
ESFERA


QUESO

SEMIESFERA

CUBOS

ADORNO


PRACTICA N°3 AUTODESK 3DS MAX 8.0

PASOS A SEGUIR PARA ELABORAR OBJETOS AEC:

paso 1:  ingrese a autodesk 3ds max 8.0


paso2: ir a crear- opcion objetos aec - opcion foliaje


paso3: escoger la herramienta escala uniforme y agrandrar o achicar la imagen

paso 4: presiona f10- render- escoger formato JPEG.. - guardar


paso 5 : hacer lo mismo en todos los casos y asi sucesivamente


PRACTICA N°3 "OBJETOS AEC"

ESTACION

PAISAJE

MACETEROS



PRACTICA N°2 AUTODESK 3DS MAX 8.0

Pasos a seguir para crear primitivas extendidas:

PASO 1:INGRESAR AUTODESK


PASO 2: IR A OPCION CREAR- PRIMITIVA EXTENDIDA-CAJA



PASO3:PRESIONAR LA TECLA SHIFT Y HERRAMIENT MOVER


PASO4: PRESIONAR OK PARA DUPLICAR LA FORMA


PASO 5: HACER LO MISMO CON TODAS LAS FORMAS




PASO 6 : PRESIONAR F10- RENDER FORMATO JPEG- GUARDAR 


PRACTICA N° 2 "PRIMITIVAS EXTENDIDAS"

COHETE
                                                               
      ELEFANTE

ESCALERAS

 GLOBO CON DARDO

ROBOT

 ANDROID

 SUBMARINO

 TORTUGA


PRACTICA N°1 AUTODESK 3DS MAX 8.0

Pasos a seguir para crear figuras con las primitivas estandar :

paso 1:  INGRESAR A AUTODESK 3DS MAX 8.



paso 2:IR A LA OPCION CREAR – PRIMITIVAS ESTANDAR-CONO





paso 3:IR A LA OPCION CREAR-PRIMITIVA ESTANDAR- CILINDRO





paso 4:ESCOGER LA HERRAMIENTA ROTACION Y ACOMODAR EL CILINDRO Y EL CONO SEGÚN LA IMAGEN





paso 5: ESCOGER EL COLOR QUE DESEA PONER A SUS FORMAS .


paso 6: PRESIONAR F10 – RENDER- GUARDAR- ESCOGER FORMATO JPEG.


paso7: Hacer lo mismo en las siguientes formas y asi sucesivamente

PRACTICA ELABORADA N°1: